Últimos artículos publicados

«ilustra» tus publicaciones roleras – Parte 2: Creadores de personajes

En la entrada anterior os hablé de transformar fotografías en algo que se parece a una ilustración. Pero antes de ahondar en ese tema, quiero dedicarle esta entrada a los retratos ¿Por qué a los retratos? Pues fundamentalmente porque: En todos los juegos de rol hay personajes a los que ponerles cara. Existen herramientas alucinantes […]

«Ilustra» tus publicaciones roleras – Parte 1: Una buena Fotografía

Como algunos ya sabréis, las tres «ilustraciones» interiores de Fate Condensado no son en realidad ilustraciones propiamente dichas. Nadie las ha ilustrado. No hay ilustrador. Pero sí que pretenden parecer o hacerse pasar por ilustraciones. Y en mi opinión dan bastante bien el pego. Para pequeños proyectos roleros donde contar con un ilustrador no es […]

La vida secreta de los nodos – Parte 5: Diseño natural de nodos

Una vez llegué a ver las escenas como una propiedad emergente de las partidas (en lugar de algo que está preparado), comencé a darme cuenta de que la preparación de escenarios consiste casi exclusivamente en diseñar herramientas. O, quizás para ser más exactos, juguetes. Dirigir una partida de rol consiste en coger estos juguetes y […]