GNS y otros asuntos de teoría rolera – Introducción

El Modelo Triple (The Threefold Model) surgido en los foros de The Forge a finales de los noventa, termina por fraguar en 2001 en la teoría GNS (Gamism, Narrativism, Simulationism) de Ron Edwards. Una teoría con la clara intención de crear un léxico común, que permita a los roleros identificar aquellos aspectos de sus partidas que, por alguna razón, no terminan de funcionar, además de sentar las bases del diseño de juegos de rol en los años posteriores a su publicación. Aquí os dejamos la introducción a la teoría GNS, traducida a la lengua de Cervantes. Y si preferís leerla en inglés, aquí tenéis el enlace a la versión original.